¿¡Magia o Ilusión!?

En esta ocasión en Mago en Madrid / The Magic Factory os mostramos unos videos sobre la percepción y las ilusiones ópticas.

Este video nos ha hecho recordar al inolvidable Jerry Andrus, ilusionista estadounidense reconocido a nivel mundial por sus innovadores trucos y por sus originales creaciones, entre las que destacan los objetos de apariencia imposible y las ilusiones ópticas.

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¿Quieres aprender Magia? Nuevos Cursos en Madrid.

En Mago en Madrid / The Magic Factory estamos de enhorabuena, hemos llegado a un acuerdo con el mítico y centenario local «La casa del abuelo”, en el que nos ceden un espacio reservado de la nueva ampliación del local para organizar actividades
y eventos Mágicos durante el próximo año.

La casa del Abuelo es uno de los lugares mas mágicos de Madrid por el que han pasado, entre otros, clientes como Andy Warhol.

La duración del curso de iniciación es de 3 meses, luego se continua con otros 3 meses de nivel intermedio y 6 meses de nivel avanzado (Nivel I). Luego habrá un nivel II, que dura un año y un nivel III de otro año de duración.

A lo largo del año, tanto en nuestra escuela de Magia en Pozuelo como en el nuevo local de Madrid, organizaremos monográficos, conferencias, reuniones y actuaciones de Magia.

El plazo de inscripción ya está abierto para todos aquellos que quieran aprender Magia de la mano de uno de los profesionales actuales mas importantes, Alejandro Fournadjiev.

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Nuvos cursos de Magia 2012 / 2013

Mago en Madrid – the Magic Factory – Cursos de magia. Si te gusta la Magia y sorprender a tus amigos, familiares y compañeros de clase o del trabajo, es el momento de apuntarse a nuestra Escuela de Magia Mago en Madrid.

En los cursos aprenderás, Cartomagia, también magia de cerca, Magia de escena. teoría misdirection, psicología, timing, presentación, … Esta es la parte mas olvidada en la mayoría de los cursos.

 

Los nuevos cursos de magia serán dirigidos e impartidos por el prestigioso
Alejandro Fournadjiev:

Discípulo de Juan Tamariz y de Arturo de Ascanio, maestro de maestros.

En su examen de ingreso a la S.E.I. (sociedad Española de Ilusionismo)
Obtuvo matrícula de honor.

Hasta que dejo de presentarse a campeonatos, Ale Ha obtenido los
Mas reconocidos galardones.

Campeón del Congreso Internacional, Portugal 1999.
Campeón del Congreso Internacional, Almería 1999.
Gran Premio de Magia de Cerca de Latinoamérica, Flasoma, 2004.
En Septiembre del 2005 es contratado por el mítico Castillo Mágico
de Hollywood (USA), siendo uno de los magos más jóvenes en acudir,
con gran éxito de público y crítica.
Premio Ascanio 2006 al mejor Mago del año.
Desde el 2002 es Profesor en la “Gran Escuela de Magia Ana
Tamariz”. Considerado como uno de los mas valorados profesores
de la escuela.

Desde el 2001 forma parte de la prestigiosa Escuela Mágica de
Madrid, fundada en los años 70 por Arturo de Ascanio, Camilo
Vázquez, Juan Tamariz… entre otros Grandes Maestros; hoy
considerada a la vanguardia del pensamiento mágico. Se trata
de un grupo de estudio que cuenta con la gente más conocedora
del mundo, y que no supera los 50 miembros.

El curso de iniciación (Nivel I), dura tres meses. las clases son un día a la semana, 2 horas. Para que el resto de la semana puedas practicar y asimilar los contenidos.

Posteriormente se dará un curso intermedio, de otros tres meses. Y luego otro curso avanzado de 6 meses. En total el curso completo del nivel I (Iniciación) es de un año.

Todo el material necesario durante el curso lo ponemos nosotros.

Las diferencias con los otros cursos de Magia que se imparten en Madrid reside en su programa, elaborado durante años de docencia y adaptados a los nuevos cambios socio culturales. Pero lo mas importante es que permite evolucionar y poder seguir estudiando el tiempo que necesites, nivel I, Nivel II y Nivel III. Contamos con un programa que te permitirá, si así lo deseas, seguir aprendiendo durante años.

Esta diferencia es importante, ya que nos llegan solicitudes de alumnos que quieren seguir aprendiendo y que por desgracia los cursos que empezaron se limitaban a 3 o 6 meses de duración, una vez acabados se encuentran perdidos.

Destacamos también las facilidades que ofrecemos, como por ejemplo, las clases a las que no se pueda asistir se podrán recuperar. O que el profesor estará media hora antes del comienzo de las clases por si alguien se perdió algo o quieren consultar dudas.

La Escuela de Magia Mago en Madrid es una de las mejores alternativas para aprender Magia de verdad, del mas alto nivel.

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Innovación & Magia

Jorge Blass uno de los magos Españoles con mayor proyección internacional, estrena espectáculo en el el Teatro Compac de Gran vía, Madrid.

Su nuevo espectáculo, Birlibirloque es hasta la fecha su mayor reto, con una producción fuera de lo corriente en el que mezcla la magia mas potente con
las nuevas tecnologías. Magia innovadora y creativa con espectaculares ilusiones y música en directo de Mastretta, que ha compuesto una partitura original y la interpretará en directo junto a su banda.

El ilusionista Madrileño propone una magia renovada y actual, adaptada a nuestro tiempo en el que las varitas y chisteras se sustituyen por ipads y teléfonos móviles. Sorprendentes efectos inspirados en las nuevas tecnologías y las redes sociales. Apariciones, desapariciones, vuelos que rompen la ley de la gravedad y alguna tele-transportación imposible. Un viaje de una hora y veinte minutos donde, como a él, se nos remuevan las mariposas del estómago y logremos, al
menos por un momento, ser un poco más felices.

Birlibirloque se podrá disfrutar desde el 19 de septiembre hasta el 7 de octubre.

En Mago en Madrid queremos felicitar y agradecer a nuestro querido y admirado Jorge por su espectáculo y sobretodo por llevar el arte de la magia a todo el mundo. Todos los Magos de España deberíamos estar muy agradecidos por su labor de difundir el nivel tan alto que tiene la magia nacional.

Nosotros estamos deseando asistir y disfrutar del espectáculo. Gracias por la invitación. Allí estaremos.!!

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Ilusion o realidad!?

El otro día me llamó la atención un articulo en el que se hablaba de las impresoras 3D. El tema me fascina, poder convertir en realidad casi cualquier cosa diseñada por ordenador!!!.

En el siguiente ejemplo el Profesor Gershon Elber del Technion’s Faculty of Computer Science ha sido capaz de realizar las más imposibles construcciones surgidas de la imaginación de M.C. Escher.

Si no eres Mago y no sabes como materializar un objeto, esta impresora hará realidad tu imaginación.

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La Magia con aves

Esta vez os vamos a dejar un vídeo sobre el difícil arte de la manipulación de animales, en concreto de las aves, palomas, (Tórtolas), cacatúas, etc… . El vídeo muestra al Francés Arno, uno de los mejores magos del mundo en esta especialidad. En España contamos con muy buenos manipuladores de animales como Arkadio, Miguel Gavilan y Jaime Garibo, entre otros. Pero sobre todo, cabe destacar la figura del gran Mago Jesfer, que durante la época dorada de la Magia fue la figura que mas supo sobre el tema.

Que lo disfrutéis!!!.

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Ganadores FISM 2012 Blackpool

El sábado 14 de julio finalizó la última edición del mayor espectáculo de Magia del mundo. La mayoría de los premios han sido otorgados a Magos desconocidos o de reciente aparición. Felicitaciones a todos los participantes y a los recientes campeones del mundo:

Grand Prix escenario: Yu Ho-Jin – Korea

Grand Prix Close Up: Yann Firsch – Francia

Premios por categorías

Cartomagia

1. Jan Logemann – Alemania
2. Patrick Lehnen – Alemania
3. Zeki Yoo – Korea

Micromagia

1. Andost – USA
2. Jaque – España
3. Vitorio Belloni – Italia y Red Tsai – Taiwan

Grandes Ilusiones

1. Prince of Illusions – Holanda
2. Cubic Act – Francia
3. Guy Barret – Inglaterra

Manipulación

1. Yu Ho-Jin – Korea
2. Lukas – Korea
3. Kim Hyun Joon – Korea

Magia Cómica

1. Doble Mandoble – Bélgica
2. Mikael Szanyel – Francia
3. Jean Philippe Loupi – Francia

Magia General

1. Marko Karvo – Finlandia
2. Les Chapeaux Blancs – Francia y Won Keun Ha – Korea
3. Ta Na Manga – Portugal

Mentalismo

1. desierto
2. Kristoph Kuch – Alemania
3. Christian Bischof – Suiza

Magia de Salón

1. Yann Firsch – Francia
2. Marvelous Matthew Wright – Inglaterra y Johan Stahl – Suecia
3. Pierric – Suiza

Acto más original

Ted Kim – Korea (Escenario)
Simon Coronel – Australia (Close Up)

Invención

Tango – Argentina

Premios especiales

Presidente Honorario: Eric Eswim
Creatividad y visión artística: Teller
Historia e investigación: Mike Caveney
Teoría: Eugene Burguer

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Campeonato del Mundo de Magia 2012

COMIENZA EL F.I.S.M 2012 en BLACKPOOL,U.K

Desde ayer 8 de julio del 2012 comenzó oficialmente el mayor espectáculo de Magia del mundo, dónde se darán cita los mas Grandes de la Magia mundial.
Galas, conferencias, competiciones,… desde el 8 hasta el 14 de julio en U.K.

El F.I.S.M. World Championships of Magic lleva celebrándose desde 1948 y se ha considerado desde entonces como el festival mas prestigioso del mundo de la Magia. Desde 1952 se celebra cada tres años.

Este año el mundial garantiza un nivel impresionante, debido al método de selección para presentar candidatos, los mejores Magos de cada especialidad competirán por
el trofeo mas prestigioso del ilusionismo. En representación de España, en la especialidad de Magia de salón se ha elegido a nuestro querido Ricardo Rodríguez, Socio Director y profesor de nuestra Escuela de Magia, Mago en Madrid, y actual Campeón de España y del Gran premio en esta disciplina.

Chato, te deseamos lo mejor!!!

También queremos desear mucha suerte a
• Woddy Aragon (por USA) – Magia con Cartas
• Magic Tabs – Comedia
• Javier Luxor – Mentalismo
• Talman y Cesaral – Mentalismo
• Andy Gonzalez – Magia General
• Raul Black – Ilusiones
• Juan Luque – Mentalismo
• Charlie Mag – Magia General
• Silvana – Magia General
• Felix – Manipulación
• Miguel Muñoz – Manipulación
• Magnolo – Magia con Cartas
• Paco Sánchez – Magia con Cartas
• Woddy Aragon (por USA) – Magia con Cartas
• Jaque – Micro Magia
• Javi Santos – Micro Magia
• Looking Magic – Micro Magia
• Hector Mancha – Salón

A continuación os dejo un video del número de un casi seguro, según se comenta, futuro campeón del Mundo, el jovencísimo Francés Yann Frisch, Campeón de Europa 2011.

Un número dónde mezcla Malabares y Magia, mas Malabares, pero con
poca técnica Mágica ha logrado crear y transmitir un mundo muy especial.
Original, mágico, excéntrico con un guión divertido e interesante, bien estructurado, construido e interpretado. Un clásico diferente y muy original. En Mago en Madrid nos encantó desde el primer momento que lo vimos.

Esperemos que siga la racha de España y que caigan premios, desde luego el nivel no puede ser mas alto. Mucha Magia a todos.

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La Magia del Cerebro

Los engaños de la mente:  Un libro que demuestra que el funcionamiento interno de nuestros cerebro es quizás el truco más milagroso y fascinante que existe. Stephen Macknik y Susana Martínez-Conde, directores de sendos laboratorios neurocientíficos en Phoenix, junto a un selecto grupo de magos de todo el mundo han analizado algunas de sus técnicas y secretos para investigar las implicaciones de la magia en el campo de la neurociencia. Un libro tan hipnótico, brillante y entretenido como el mejor truco.

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Magia, tecnología, arte y emoción

Una gran mayoría de los magos profesionales evitan usar la tecnología en sus espectáculos de magia, sobre todo por razones de percepción mágica, es decir sienten que el público puede llegar pensar que la magia es automática, que está programada de antemano y que no tiene ningún valor. A continuación mostramos un video dónde la magia, el arte y la tecnología se mezclan para crear emociones. En mago en Madrid creemos que cualquier medio es válido para crear ilusiones. Bienvenidos a la magia del siglo XXI.

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No anticipar el efecto

No anticipar el efectoCon no anticipar el efecto queremos decir que, por regla general, no hay que adelantar al público lo que va a pasar.
Es como si nos dijeran cómo acaba una película de Hitchcock, se rompe la sorpresa y el suspense.

Además, y más importante, al estar el espectador sobre aviso estará más pendiente y tendrá más facilidades para descubrir el secreto del juego.

En algunos casos, excepcionalmente, nos saltaremos esta regla, siempre y cuando la técnica permita la vista inquisitiva de los espectadores. De esta manera conseguimos un reto.
Por ejemplo cuando Copperfield hizo desaparecer la estatua de la libertad, fue un reto. Se anunció semanas antes, y durante todo el programa fue avisando que iba a desaparecer. Consiguió gran espectación, y durante la ejecución del juego, los espectadores iban pensando «no puede ser, no puede ser».

Por tanto podemos observar que hay una dicotomía entre sorpresa y reto. Se deberá analizar cada juego en particular, pero la mayoría de las veces optaremos por no anticipar el efecto. En caso de dudas, siempre optaremos por la sorpresa.

Anteriormente hablamos de otra norma «No repetir el efecto», esta norma está muy relacionada con la que estamos tratando. Efectivamente, repetir el efecto es como anticipar el efecto, los espectadores estarán alertados, sabrán donde y cuando mirar, y casi seguro que nos pillarán.

El próximo artículo tratará sobre…
Prefiero no anticipar…

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Sigamos con las normas de la magia. Veámos hoy la segunda recomendación.

No repetir el mismo juego dos veces en la misma sesión.

Es decir, en la misma actuación no hacer dos veces el mismo efecto. Incluso podemos añadir que no hay que hacerlo el mismo día, por mucho que insista el público.

Una de las frases que como magos más escuchamos es «hazlo otra vez». El público quiere que repitamos el truco para pillarnos, para saber el secreto. Eso es bueno, es un síntoma de que les ha gustado el juego. Pero desean saber el secreto. Creen que si vuelven a ver el efecto podrían pillar la trampa, ya que estarían alerta y ya no serían sorprendidos. Y tienen razón, la segunda vez que vieran el efecto sería casi seguro que si no alcanzan a ver la trampa quizás si la intuyan o vean algo que no encaja. Por tanto no debemos doblegarnos y nunca debemos repetir los juegos.

Además de los motivos técnicos y mágicos que siempre se suelen aducir para no repetir los juegos, también hay razones artísticas. Artísticamente es un error repetir un juego.
Estos días estábamos cenando en Ávila con los chicos de Modestia Aparte y el cantante de Taxi, Dylan Ferro, e hicimos unos trucos de magia. Y Fernando López me pidió que repitiera uno de los juegos, más concretamente uno de gomas, el clásico Crazy Man’s Handcuffs. Lógicamente me negué. Y le dije «y tú, ¿vas a cantar dos veces seguidas la misma canción esta noche?, si tú lo haces te lo repito luego». Y efectivamente, no la cantó, ningún artista canta dos veces la misma canción, o recita la misma poesía, o hace el mismo truco. Eso sí, al final de su concierto, les volví a hacer el truco de las gomas con igual éxito, ya había pasado suficiente tiempo y había además otro público diferente.

A veces, como excepción sí hay que repetir el mismo juego, pero variando la técnica o añadiendo sorpresas, que dé la impresión que es el mismo truco.

Y recuerda que a pesar del nombre no son normas, son sólo recomendaciones.

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normas de la magia IHoy veremos un poco de teoría, las normas de la magia.
La verdad es que son dos palabras que para mucha gente no son atractivas, teoría y normas.
La teoría es fundamental en cualquier matería y más en la magia. Gracias a la teoría podemos extrapolar conocimientos a cada uno de los casos prácticos, a cada una de la rutinas que queramos realizar, pudiendo perfeccionar éstas desde el principio. Sin la teoría necesitaríamos muchos años de práctica y estudio para llegar a las mismas conclusiones.

Y las normas, lejos de ser restrictivas y limitadoras, son una ayuda para hacer buena magia y que el público la disfrute mejor.
A nadie le gusta que le impongan normas, que le impongan prohibiciones. No fumes, no conduzcas rápido, no bebas al volante,… Se supone que somos mayorcitos para saber lo que hacemos, ¿es que no confían en nosotros?.
Las normas de la magia en cambio no son obligaciones, son más bien una sugerencia y a veces podremos incluso saltárnoslas, todo depende del sentido común; pero en caso de duda, tendremos que seguirlas.

Norma 1. No desvelar nunca el secreto de los juegos

Es la norma más famosa de la magia. Pero,  ¿por qué no debemos revelar el secreto?, ¿por qué no es bueno contar la trampa a los espectadores?.
La magia se basa en el misterio, y el mayor misterio es la trampa, el secreto. Si lo contamos se acabó el misterio.

Al hacer trucos de magia el mago se gana un prestigio, se gana la admiración del público, es como si tuviera poderes reales, sabe hacer algo que nadie más sabe hacer. El público supone que es fruto de una gran habilidad y de técnicas ensayadas durante años. Cuando el mago cuenta el secreto el espectador descubre la técnica que normalmente es más sencilla que la que imaginarían, quedando por tanto frustrados. Prueba a contar uno de los trucos que más ha gustado, verás como te dicen algo así como «vaya tontería».

La magia es emoción, al desvelar el secreto, eliminamos esta emoción y convertimos los trucos de magia en simples rompecabezas más o menos divertidos.

Al contar el secreto estamos aleccionando a los espectadores y tendrán más fácil pillarnos los trucos en el futuro a nosotros o a nuestros compañeros magos.

Y para acabar, digamos que el fundamento principal de la magia es el secreto, sin él la magia se convierte en simples malabarismos. Pierde la esencia del truco que es «¿CÓMO LO HAS HECHO?».

Esta norma tiene 2 excepciones:
Podemos contarnos los trucos de magia entre magos, y así intercambiar conocimientos.
Y si la mujer insiste mucho, mucho, mucho, le contaremos algún secretillo, a nadie le gusta dormir en el sofá.

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Hoy aprenderemos nuestro primer truco de magia con cartas, como dicen por Andalucía, un truco de cartas «salao».

Efecto del truco de cartas «salao»

baraja de cartasEl espectador mezcla una baraja de cartas.
Coge la carta que quiere.
Divide la baraja en 2 mitades.
Devuelve su carta a la mitad que elije.
Completa el corte.
Y el mago por primera vez tocará la baraja,
pero no con las manos, con su codo.
El mago da un golpecito a la baraja con su codo
y se corta justo donde está la carta elegida.

Explicación del truco de cartas «salao»

Parece un milagro, ¿verdad?. Pues es muy sencillo. Normalmente la buena magia suele ser sencilla, aunque a veces necesite días, meses o años de ensayo. El secreto es salado.

Este truco se puede hacer con cualquier tipo de baraja, de póker, española, tarot, prestada. La única condición es que no esté demasiado vieja. Y como siempre los efectos ganan cuando la baraja es prestada. Además en este caso ni siquiera tocamos la baraja. Bueno, miento, la tocamos, pero sólo durante una décima de segundo y además es imperceptible.

Lo único que tenemos que hacer es dar bien las instrucciones y mientras el espectador esta haciendo todo, o quizás mejor, antes de empezar, nos apoderamos subrepticiamente de una pizca de sal. Pizca de sal que tendremos en la punta del índice. También nos vale azúcar.

Seguiremos las instrucciones del truco, y cuando le preguntamos al espectador en cual de los dos montones quiere dejar su carta, lo señalaremos ligeramente depositando de forma invisible pequeños granitos de sal. Luego colocará su carta encima de la sal, y a continuación el resto del paquete. Con un pequeño golpecito con un dedo o con el codo comprobaremos como la baraja se abre justo por la carta elegida debido a los granitos de sal. Rizando el rizo nosotros adivinamos la carta dando un golpecito con el talón de un pie. Es más espectacular y algunas veces nos subimos incluso encima de la mesa, cuando nos dejan, creando mucha expectación ayudando a incrementar el espectáculo. Recordamos que nuestra misión no sólo es hacer trucos de magia sino también divertir y sorprender.

¿Puede un juego ser más fácil y más imposible?
Sólo añadir que el mejor momento para hacer este juego es en la sobremesa. Ya hemos comido, hemos tomado el café, y nos hemos quedado con un poco de azúcar o sal. Y el público está deseoso de ser entretenido, la magia será muy bienvenida.
Sólo hay que tener en cuenta una cosa, que no nos vean coger la sal, y que no puedan asociar la sal o el azúcar con el truco. Por ello lo mejor sería guardar el azucarillo empezado en un bolsillo y esperar a que retiren los cafés y ahora ya sin ninguna pista estaríamos preparados para hacer este milagro tan «salao».

¿Dónde están las fotos? ¿Y el vídeo?
Así es como aprendíamos magia antes, hay muchos libros con cientos de grandes trucos sin una sola imagen. Tenemos que aprender también magia de esta manera. Todo sea acostumbrarse.
Quizás un día os pongamos un vídeo de uno de nuestros alumnos de los cursos de magia haciendo este juego de pie en la mesa de un restaurante con el revuelo pertinente, esperemos que no se rompa la mesa, porque a nosotros se nos da mal fregar platos.

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En el vídeo anterior vimos la rutina de la goma saltarina, pero había un paso que no habíamos explicado, como convertir tu mano en una pistola para disparar gomas.

La pistola de goma no es un truco de magia, pero sí tiene algo de misterio, cómo es posible disparar una goma a tantos metros de distancia. Es un juego muy divertido, a los niños les encanta. Aprende a hacer tu pistola de goma, tendrás un arma defensiva contra el aburrimiento. Eso sí, si eres un chico malo no aprendas este juego, a saber las cosas a las que podrías disparar.

A continuación el vídeo de la pistola de goma en el que vemos a cámara lenta cómo se arma la goma entre los dedos.

Es un juego muy fácil.
Recuerda que el gatillo está en el meñique. Carga tu pistola de goma, apunta, suelta el meñique y dispararás. Con un poco de práctica podrás incluso participar en las Olimpiadas.

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Hemos creado una rutina, la rutina de la goma saltarina, dividida en tres rápidas fases. Hemos escrito el guión, lo hemos estudiado, hemos ensayado todo a la vez. Y ya por fin nos sentimos cómodos, capaces de hacerlo en público.

En mago en Madrid hemos decidido hacer este juego en la última actuación que hemos tenido, en el 10º aniversario del Centro Comercial E. Lecrerc de Salamanca. Allí estuvimos este fin de semana haciendo magia de cerca a niños y mayores. Aquí podéis ver el vídeo con la rutina de la goma saltarina.

 

Actuar en un centro comercial es un poco como se actúa en la vida real cuando hacemos magia a amigos o familiares. El público se despista con facilidad y es más sencillo hacer las trampas. Lo difícil es mantener la atención, más que la técnica.

Fijáos que fácil fue hacer la técnica, recordad que hay que hacer 3 veces la misma trampa.

La primera, según estudiamos, la cubríamos estirando la goma y soltándola haciéndonos, supuestamente, algo de dacho. Pero no fue necesario, el niño se asustó pensando que la goma iba a salir disparada, y nos facilitó la labor. Eliminamos por tanto parte de charla.

La segunda vez, como ya os dije en el artículo anterior, fue la más fácil, el público se relaja y no mira, podéis comprobar que al final de cada fase el niño deja de mirar. ¿A qué es fácil hacer magia en directo?

La tercera vez, cubrimos la técnica con un moviento horizontal de la mano enseñando la goma a un espectador alejado, imposible también ver la trampa.

La rutina está un poco adornada para hacerla más comercial, al principio disparamos la goma como si fuera una pistola. A los niños les encanta esto. Y al final cerramos la rutina con la imposibilidad de guardar la goma que vuelve a saltar, más la aparición de miles de gomas.

Ahora os toca a vosotros. La mejor forma de aprender magia es hacer magia ante público. ¡Suerte!

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El mejor secreto para aprender magia es ver mucha magia, magia de la buena, pero también de la mala. Buena magia para aprender lo que se debe hacer. Y mala magia para aprender lo que no se debe hacer. Eso sí, al principio sólo hay que ver buenos magos, a los mejores, todavía no estamos preparados y podríamos adquirir malos hábitos.

Además hay que ver muchos magos distintos, incluso de especialidades que no pensemos hacer, se aprende de todos. No es bueno estudiar un mago o unos pocos, acabaríamos copiando y nos pareceríamos en exceso a ellos. Realmente seríamos como una caricatura de ellos. En cambio, al aprender de muchos magos, y otro tipo de artistas, podremos mantener nuestra personalidad captando sólo pequeños detalles de cada uno de ellos.

Empecemos hoy por el mago más famoso de la historia. Harry Houdini. Se conservan pocos vídeos suyos y la calidad de la imagen no es la mejor. Da igual, nos podemos hacer una idea de como conquistó a toda una generación de espectadores, y de como su fama ha trascendido hasta nosotros.

Con todos ustedes el vídeo de Harry Houdini y el escape de la cuerda.


 

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Hemos trabajado bien y nos merecemos un descanso.

Hoy veremos un vídeo de una actuación de magia, bueno, un vídeo de lo que intenta ser una actuación de magia. Porque hacer magia no es fácil, sobre todo si eres un oso. Aquí tenemos al oso Fozzie con un truco de los clásicos, la aparición del conejo del sombrero.
Disfrutad de este vídeo que es uno de mis favoritos.

 


 

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Hoy construiremos nuestra primera rutina de magia. Para ello usaremos el truco de la goma saltarina I, el II y el IV. No utilizaremos el III. Ésta es la primera lección. El principiante e incluso algunos magos avanzados tienen la mala costrumbre de hacer las rutinas con todos los pases y técnicas que conocen, sin darse cuenta que a veces aburren al público y facilitan que le pillen la trampa al repetir varias veces la misma técnica.

Nuestra rutina será así:

Fase 1:
El mago rodea sus dedos índice y corazón con una goma, tras un pase mágico la goma salta a los dedos anular y meñique.

rutina-goma-saltarina-1

Fase 2:
Nuevo pase mágico y la goma vuelve a los dedos índice y corazón.

rutina-goma-saltarina-2

Fase 3:
Para hacerlo más difícil, el mago rodea la punta de sus dedos con otra goma. A pesar de esto, la goma salta mágicamente otra vez a los dedos meñique y anular.

rutina-goma-saltarina-3

Fin.

El problema de este truco es que repetimos 3 veces la misma técnica, algo que no es aconsejable; pero como estamos empezando tampoco tenemos muchos recursos. Aprenderemos a disimular la trampa con el ensayo y con nuestra inteligencia.

En la fase 1, el espectador es sorprendido, no se espera lo que va a pasar, cubrir la técnica es muy fácil, además nos ayudamos con la fintas.

En la fase 2, cubrir la técnica es facilísimo, porque el público no está mirando. Claro, porque piensa que el juego ya ha terminado, está relajado, como nosotros. Hacemos la técnica y entonces es cuando volvemos a llamar la atención de los espectadores, cuando dejamos de estar relajados.

Podríamos volver a repetir la fase 1, pero ya empezaríamos a cansar al público. Por eso es por lo que hacemos la fase 3, que es igual que la 1, pero más difícil. Como regla nos puede servir, no se puede repetir un efecto más de 2 veces, porque cansamos, a no ser que lo variemos aumentando su presunta dificultad. Es importante saber también que no todos los juegos aguantan la repetición, muchos de ellos si son repetidos facilitan que el público descubra la trampa. Y esto es lo peor que le puede pasar a un mago. La otra cosa peor que le puede pasar a un mago es que aburra a su público.Para cubrir la técnica esta vez lo haremos con la mano palma abajo y moviendola un poco de arriba a abajo.

Pero no hemos hecho más que empezar. Necesitamos lo más importante, la Charla. Incluso aunque el truco lo hagamos musical o mudo la charla es importante. Me explico, en todo juego, aún en los mudos, habrá por lo menos una charla interna, en nuestra cabeza. Así podremos expresar lo que sentimos y el pùblico podrá seguir el truco como algo con sentido y no una serie de movimientos inconexos.

Os proponemos una charla divertida y un poco loca. Es preferible que vosotros os creeís una charla personal y no reproducir la nuestra tal cual. ¿Por qué? Porque nuestra charla está pensada para un tipo de mago que quizás no eres tú y puede parecer algo forzado e innatural en ti. Además si todos los magos hicieran la misma charla en los mismos trucos el público saldría defraudado por la falta de originalidad.

Charla de la rutina de la Goma Saltarina:

(Saca muchas gomas de colores y déjalas sobre la mesa).
«Mira cuántas gomas mágicas he comprado… en los chinos»
«Son mágicas porque están hechas con piel de rana… sobre todo las verdes»
(Coge una goma verde)
«¿No te lo crees?… Mira como salta»
(Estira la goma y suéltala para que salga disparada, ve corriendo tras ella)
«¿Has visto cómo salta?»
«Para que no se escape hay un truco, y es liarla alrededor de los dedos índice y corazón»
«Así es imposible que se escape»
(Ya has preparado la trampa)
«Pero como es mágica sólo hay que soplar y mira la goma salta y aparece en los dedos anular y meñique».

(Relajación y prepara la trampa nuevamente, y ahora ya puedes llamar la atención de nuevo)
«Eso sí, lo mismo que viene, va. Mira la goma en estos dedos…»
(Señala la goma que está en los dedos meñique y anular)
«… Pase mágico… y la goma salta»
(Señala la goma que ahora está en los de dos índice y corazón).

«Y la goma puede estar todo el día saltando de aquí para allá. Para que eso no pase le vamos a poner una malla de seguridad. Dame una goma, por favor.»
(Ponemos la goma que nos den enlazada en la punta de los dedos como en el juego de la goma saltarina IV. Es importante que sea el espectador el que nos dé la goma, así le hacemos participar y se integra más en el espectáculo).
«Líamos todos los dedos. Ahora por fin es imposible que la goma escape. A no ser que demos un soplido mágico, sopla»
(Le pedimos al espectador que sople, nuevamente le hacemos participar. Y abrimos la mano, demostrando que la goma ha saltado)

«Sabes lo que te digo que la mejor forma de que no salten es devolverlas a su casita. ¡Hala, al bolsillo!»
(Quitate la malla de seguridad y la goma saltarina y déjala sobre la mesa junto a las otras gomas. Ahora guarda todas las gomas al bolsillo. Todas menos una que sacas oculta en la mano semicerrada, sin llamar la atención, el público está relajado porque el truco ha acabado, no están mirando las manos.
«Ahora ya podemos… pero bueno, mira, otra vez»
(Llama la atención sobre la goma que ha aparecido en tu mano. Y guárdala ahora sí, definitivamente en el bolsillo).

El último paso de que la goma aparezca nuevamente en los dedos después de guardarla en el bolsillo es lo que los magos llamanos Encore, que se puede traducir como «¡Otra!». Es decir, como una repeticion que les pilla totalmente por sorpresa. Es utilizado constantemente por los magos y humoristas para conseguir dar más valor a sus números. Y nosotros lo utilizamos para conseguir un mejor final de rutina. Siempre hay que tener una frase preparada para decir al final de la rutina, una frase que cierre la rutina. La rutina está ahora sí acabada a nivel mágico y en el plano actoral.

¿Ya está todo?
No.
Hemos ensayado las técnicas aisladas.
Hemos ensayado los 3 trucos sin charla.
Hemos escrito la charla.
Ahora debemos aprendernos la charla, no literalmente, pero sí saber de que va. No tenemos que repetir las palabras como un loro. De hecho cada vez que lo interpretemos pueden salir distintas expresiones, distintas frases.
Una vez que nos sepamos, más o menos, la charla, debemos ensayar el juego con la charla integrada.

¿Ya estamos preparados para hacerlo en público?
No.
Falta un paso muy importante que es olvidado por muchos magos. Hay que ensayar el juego con la charla interpretando como si hubiera un público delante. Hablando en voz alta, entonando, cambiando las inflexiones de voz, haciendo las pausas adecuadas,…Todo un arte. Es la parte actoral del mago. La charla debe ser creible y debe decirse de forma atractiva.

Ahora sí, ya estamos preparados para hacerlo en público.Lo haremos y analizaremos la reacción de los espectadores para mejorar la parte técnica y la parte de presentación. Corregiremos los puntos débiles y volveremos a hacerlo a otro público distinto, y volveremos a analizar y cambiaremos cosas. Éste es un proceso que durará toda la vida. Iremos perfeccionando el juego, añandiendo frases, poniendo o quitando movimientos, cambiando técnicas,… Así la magia estará viva y nuestra actuación será siempre fresca.

Esperamos tus sugerencias para mejorar la charla. Los guionistas de televisión trabajan en grupo, es más fácil. Nosotros podemos hacer lo mismo.

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¿Cómo puede dar tanto de si un efectito como la goma saltarina? Simplemente hemos utilizado la imaginación y hemos atacado el problema desde diferentes ángulos. Así funciona la magia, buscando nuevas soluciones, que quizás con suerte mejoren el efecto o que se pueden rutinar para formar un juego de magia más completo y mágico.

El efecto de hoy es una variación de la goma saltarina, pero más difícil todavía como dirían en el circo, añadiendo complicaciones, añadiendo una malla de seguridad para que la goma no pueda escapar. Hoy tenemos la goma saltarina con malla de seguridad.

Efecto de la goma saltarina con malla de seguridad

El efecto se podría resumir en las siguientes tres imágenes:

El mago coloca una goma entre los dedos índice y corazón. Y seguidamente con otra goma rodea la punta de los dedos índice, corazón, anular y meñique.

goma-saltarina-con-maya-de-seguridad-1
Cierra la mano en forma de puño. Y da un soplido mágico.

goma-saltarina-con-maya-de-seguridad-2
Al abrir la mano la goma ha saltado hasta los dedos anular y meñique.

goma-saltarina-con-maya-de-seguridad-3
Después de tantos artículos sobre la goma saltarina creo que está bien claro, pero veamos el vídeo con la ejecución del truco de la goma saltarina con malla de seguridad.

Vídeo del efecto de la goma saltarina con malla de seguridad.


¿Queréis saber cómo se hace? ¿O ya no hace falta?
De todas formas aquí tenéis el vídeo con la explicación del truco de la goma saltarina con malla de seguridad.

Vídeo de la explicación de la goma saltarina con malla de seguridad.

Y ahora os toca a vosotros crear una pequeña rutina con los juegos que hemos aprendido estos días. Será la rutina de la goma saltarina. ¿En qué orden haremos los juegos? ¿Qué truco dejaremos para el final? ¿Qué charla usaremos? ¿Será divertida, cómica, seria? ¿Necesitaremos un guión o improvisaremos?…

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